棋牌游戏家和敏捷项目管理

混合精益用户体验和敏捷开发

2015年2月12日 0

从14年前开始,Carbon Five就一直在使用Agile XP。六年前,我们开始与Stanford d.school合作,深入研究设计思维。然后,我们通过整合精益UX技术扩展了这些学习内容,以帮助我们的客户将团队聚焦’朝着与可行的产品市场契合更紧密的方向发展。

使棋牌游戏家和适​​应UX

2014年9月2日 0

用户体验(UX)包括人机交互和产品所有权的实用,有效和有价值的方面。 Anindya Sengupta的这篇文章试图回答有关UX和棋牌游戏家和的常见问题。它探讨了与棋牌游戏家和中独立的UX团队一起工作的团队所面临的挑战。它还为棋牌游戏家和团队中的UX团队提供了建议。

在棋牌游戏家和团队中担任UX专业人士

2013年9月18日 0

棋牌游戏家和方法建议以较小的迭代增量交付软件。对于那些需要对已开发应用程序具有全局视图(例如软件体系结构或用户界面)的活动,这似乎总是一个问题。在此博客文章中,负责Salesforce用户研究的Aviva Rosenstein在这里分享了有关将用户体验(UX)设计集成到棋牌游戏家和开发过程中的经验。

可用性调查和以用户为中心的敏捷设计

2013年1月25日 0

用户界面(UI)设计通常是敏捷软件开发中被忽略的一个方面,而且棋牌游戏家和团队中没有太多关于UI专家集成的文章。在本文中,DesiréeSy提供了有关如何将以用户为中心的设计(UCD)实践适应于敏捷开发过程的真实经验教训。

学习玩UX橄榄球

2012年8月22日 0

我们都知道传统的以文档为中心的UX实践的广泛功能失调,例如无法维护的总是过时的大规范文档。对UX采用敏捷方法应该可以消除所有麻烦。但是对于许多人来说,它只能导致用新功能替换旧功能障碍,例如“喂积压的野兽”,“敏捷下降”,“ 短跑 tunnelvision”和半生不熟的UI等。

将用户体验整合到敏捷中

2012年2月27日 0

Jeff Gothelf在此播客中介绍了消除了规范文档和其他可交付成果固有的合同义务的精益UX。他将精益用户体验定义为“对软件设计理念和方法的重新思考,摆脱了规范文档的合同义务,而实际上更多地侧重于通过构建产品和实验来验证您的设计。

敏捷的用户体验

2011年6月14日 0

这个简短的视频介绍了如何将用户体验与敏捷开发流程集成在一起。

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