Scrum棋牌游戏家和项目管理

棋牌游戏家和变革与转型

逐步移动到Scrum

2011年8月29日 0

在定制(或定制)软件开发项目上实施Scrum可能很困难,并且许多刚接触棋牌游戏家和方法的组织都难以采用它。出现的典型问题/障碍包括缺乏业务所有权和无法做出决策,对棋牌游戏家和或团队沟通的概念以及个人技能的业务支持有限。在引入棋牌游戏家和时,组织通常会尝试直接解决所有这些问题,并且对新方法不知所措,然后选择恢复他们熟悉的方法。为什么不逐步过渡到Scrum,使组织一次处理一个问题并获得逐步解决每个问题的收益?

棋牌游戏家和过渡指标

2011年8月24日 0

在何种程度上可以真正理解软件棋牌游戏家和性的含义?在今天交付高质量意味着什么’的软件系统,以及如何在当今的软件开发和交付中反映出来?在此播客中,沃克·罗伊斯(Walker Royce)描述了软件交付团队在转向棋牌游戏家和性时应关注的核心指标

评估棋牌游戏家和性准备情况

2011年8月19日 0

本文建议,非常坦率地考虑棋牌游戏家和是否确实是您的公司可以实现的目标。公司对透明度的容忍度越低,棋牌游戏家和的吸引力就越小。保持棋牌游戏家和的另一个关键先决条件是能够进行成人对话。

棋牌游戏家和采用适应

2011年8月8日 0

在此博客文章中,伊恩·奥尔德森(Ian Alderson)介绍了他们在棋牌游戏家和采用过程中在其公司中所做的各种更改,以根据他们的需求量身定制软件开发过程。他得出的结论是“一种尺寸并不适合所有人”改进流程的动力应该来自回顾。

圆规,树木和痛苦

2011年7月26日 0

本文使用树形比喻来说明Scrum是一个非常小巧但功能强大的机器,如果您对其进行自定义,将无法实现其目标。

为什么Scrum永远无法工作

2011年7月14日 0

在这个有趣的博客文章中,Maurits Rijk列出了人们要解释Scrum永远无法工作的原因。一种“dilbertian”做得好,你不应该’从字面上看。也许是的! ; o)

采纳Scrum的障碍

2011年6月28日 0

这是一篇有关反对Scrum的文章。采用Scrum的大多数挑战是’技术性,但社会性。由于Scrum使无效明显并且有机地加以控制,所以有些人会拼命地停止努力。

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