Scrum棋牌游戏家和项目管理

棋牌游戏家和Scrum积压整理和管理

使棋牌游戏家和产品路线图可行

2015年2月5日 0

产品路线图是一个高层计划,显示了产品可能随着时间增长的可能性。这样可以建立目标的连续性,使利益相关者保持一致并促进优先排序。不幸的是,许多产品所有者和团队都在为其产品路线图奋斗。路线图通常以功能为主导,而功能有时被高级管理层视为承诺。

将BA放入BAcklog

2015年1月27日 0

业务分析(BA)是一个新兴的专业,正在帮助组织在瞬息万变的复杂世界中管理业务转型。业务分析师在整个业务变更生命周期中工作;他们会早日了解业务需求,以便为正确的项目提供适当的资金,并确保开发出满足这些需求的解决方案。因此,棋牌游戏家和哲学和技术对于业务分析师至关重要’s work.

按延迟成本选择积压

2015年1月20日 0

如果Scrum中产品所有者的主要职责之一,则管理产品积压并确定用户故事的优先级。在本博客中,Andy Carmichael解释了如何使用延迟成本评估产品待办事项的优先级。

用户故事拆分模式

2014年11月11日 0

当Scrum团队开始冲刺时,需要拥有适当大小的用户故事,以便可以在迭代结束时完全开发它们。将待办事项中存在的较大故事和史诗切成合适大小的项目以进行冲刺的艺术并不容易。

Scrum中的产品积压整理

2013年10月30日 0

在这个简短的视频中,肯·鲁宾(Ken Rubin)分享了他在Scrum棋牌游戏家和项目管理方法中对产品积压工作进行梳理的想法。他在书中写道“Essential Scrum:最受欢迎的棋牌游戏家和过程实用指南” that “产品积压整理对于有效的sprint计划以及由此产生的功能流入sprint是必不可少的。如果适当地详细说明了产品待办事项,则应清楚地描述待办事项顶部的项目并对其进行测试。”

Scrum中的实际积压优先级

2013年10月10日 1

优先级产品积压是棋牌游戏家和的核心。高度优先的积压工作使我们能够通过在Scrum的每个sprint结束时尽早并持续交付有价值的软件来满足客户。精益和看板可以称之为别的东西,但是优先工作也是关键。

在Scrum中管理峰值

2013年5月22日 0

在Scrum上下文中,“spike” is “旨在回答问题或收集信息而不是生产可运输产品的故事或任务。”在本文中,Bill Ambrosini讨论了如何管理它们以及何时使用此活动。

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