棋牌游戏家和敏捷项目管理

Moving a Backlog Item to 完成了

本文讨论了 产品负责人在将待办事项移至完成方面的作用. It explores how to achieve the productivity benefits of an up-front 启用规范, given the reality that 棋牌游戏家和 is an empirical framework in which emergent understanding of the story under development is inherent.

“Done”不是积压项目的任意状态。项目完成后,用户可以利用新功能并提供有意义的用户反馈。本文列出了软件交付中的一些常见问题:烦人的用户界面,繁忙的产品负责人或功能欠佳的功能。然后讨论了“启用规范”及其以经验方法(如棋牌游戏家和)实施。