Scrum敏捷项目管理

Scrummasters,产品所有者和敏捷开发人员的其他资源:播客,方法,组

敏捷团队合作游戏

2013年3月26日 0

来自成长中的敏捷工具箱的协作游戏是由Karen Greaves和Samantha Laing编写的免费电子书,其中提出了十款游戏来建立敏捷团队的协作。

愤世嫉俗的敏捷和Scrum定义

2013年3月13日 0

使用Scrum运行敏捷软件开发项目并不总是一件容易的事。有时,您需要退后一步,以幽默的态度看待敏捷最佳实践。

基本Scrum词汇表

2012年11月26日 0

基本Scrum词汇表是一个列表,其中特别是Scrum和整个Agile中使用的术语的定义。词汇表中的条目可能是一个单词,例如“epic”, a phrase, such as “一次性产品开发”或首字母缩写,例如“TDD”。如果一个术语有多个定义,则对定义进行编号。

Scrum模式社区

2012年6月25日 0

Alistair Cockburn将软件开发描述为合作游戏。 Scrum为一种这样的游戏方式提供了一组规则。 Scrum指南是官方规则手册。但是,《 Scrum指南》没有’告诉您Scrum整体背后或许多成功实践背后的原理。这些理由来自经验,社区以及其创始人和发明者的见识。 ScrumPLoP的任务是在这些社区周围建立大量的模式文献,描述这些见解,以便我们可以轻松地与Scrum和敏捷社区共享它们。

持续交付的核心实践

2012年3月1日 0

持续交付使团队可以大大降低发布高质量软件的交易成本,因此您可以更频繁地进行操作,从而提供了从用户到产品团队的更丰富,更快的反馈周期。但是,反过来,您需要改变在软件交付过程中管理工作流程的思维方式。

将用户体验整合到敏捷中

2012年2月27日 0

Jeff Gothelf在此播客中介绍了消除了规范文档和其他可交付成果固有的合同义务的精益UX。他将精益用户体验定义为“对软件设计理念和方法的重新思考,摆脱了规范文档的合同义务,而实际上更多地侧重于通过构建产品和实验来验证您的设计。

敏捷采用测试

2012年2月27日 0

敏捷Karlskrona测试是一种简单的自我评估测试,旨在回答“How agile are you?”题。包含11个问题,该测试应可以帮助您找到问题所在“on the road”从瀑布到敏捷,您的软件开发团队现在都在。

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