Scrum棋牌游戏家和项目管理

棋牌游戏家和指标:速度不是目标

六月14,2016 0

速度是最常用的指标之一–和最常被滥用的一种–在Scrum和Agile项目上。速度只是在给定方向上的速度的度量,即团队朝产品发布的速度。与在途中到达特定目的地的车辆一样,增加速度似乎可以确保及时到达。

SpiraPlan 5.0发布

2016年6月7日 0

Inflectra宣布发布了SpiraTest,SpiraPlan和SpiraTeam,这是其需求管理,测试管理和棋牌游戏家和项目计划ALM套件的最新版本。

改进Sprint回顾的技术–第1部分

2016年6月6日 1

Sprint回顾是希望对自己的工作环境进行持续改进和调整的棋牌游戏家和软件开发团队的重要工具。在本文中,耶稣·门德斯(Jesus Mendez)提供了一些技巧,可以帮助改善Sprint回顾的结果。